
时间线从清晨六点走到深夜一点。越往后光线越暗、虫越横,八种害虫混编上阵,每个世界的第 10 关都有一只 Boss 守着。下面这份害虫图鉴与 40 关地图,把每只虫、每只 Boss 的行为和血线都摊开写。

WORLD 01 · L01 - L10清晨的草地,木篱笆把土路夹成一条走廊,远处是湖和薄雾。这里是整段旅程的开场,杂兵密度最松——黑蚁排队搬食、绿头苍蝇直线俯冲、蟑螂贴着边缘蛇形冲刺。
WORLD 02 · L11 - L20花圃、石板路、修剪整齐的灌木。阳光很亮,但危险开始有套路了:结网蛛会吐丝减速,走位一慢就被缠在原地;花斑蚊叮一口就弹开,来去极快。
WORLD 03 · L21 - L30午后斜阳铺在木地板上,沙发前就是战场。屋子比野外更窄,机动空间被压缩——精英开始成群:潜地躲闪的灰鼠、分段鞭击的蜈蚣、瞬移扑咬的壁虎。
WORLD 04 · L31 - L40吊灯只剩一盏亮着,窗外是月亮。八种害虫混编上阵,密度拉满、光线下沉——这是整段旅程最难的一程,也是终局 Boss 噬梦蛾的主场。
鼠标停在任何一关上可以看它的估时;带 B 的是 Boss 关。通关第 12 关后,无尽模式会一起解锁。
每一只都有自己的行为模式。认得出它要干什么,就能提前半步躲开。
黑蚁杂兵排队搬食,一只接一只沿固定路线压过来,密度压制型。
绿头苍蝇杂兵直线俯冲,成群出现,最烦人的一种。
花斑蚊杂兵近身叮一口就弹开,打带跑的典型。
蟑螂杂兵贴着场地边缘蛇形冲刺,皮实、难缠。
灰鼠精英潜地躲闪再窜出,受惊时速度极快。
结网蛛精英吐丝减速,标准的阵地战选手。
蜈蚣精英横冲直撞,多段鞭击,能一口气扫过半个场。
壁虎精英瞬移扑咬,防不胜防。
Boss 都有三段血线,掉到 66% 和 33% 时切换阶段。它们不是血厚的杂兵,每一只都有自己的机制。

一团会掉毛的噩梦。血量掉到阶段线就分裂召唤小怪,毛絮到处飘,遮眼睛挡视线——它不是要打死你,是要烦死你。

全屏蛛网封锁,缠住一次就慢半天。它不追你,它把战场变成它的客厅,然后等你走不动。

三段横扫冲锋,一条身子横过整个客厅。它冲锋的间隙就是你的输出窗口——它慢,但一旦撞上就是半管血。

终局。磷粉幻翼突袭,昼伏夜袭——而这一关正好是凌晨一点。全场最厚的 4800 血,也是唯一一只会「看不见」的 Boss。
虫潮一波接一波,没有终点,只有本机击杀榜。想试新宠物、想刷图鉴、想验证一套强化搭配,都往这儿扔。
通关不是结束,是换一种玩法