
三种原因对应三种解法:程序未做 DPI 适配(用系统缩放兼容设置)、贴图按低分辨率放大(游戏内调分辨率)、以及字体渲染被系统覆盖(关掉系统的字体平滑替代)。先分清是哪一种,再对症。
说明程序按 100% 缩放渲染,然后被系统整体放大。在可执行文件的属性 → 兼容性 → 更改高 DPI 设置里,选「应用程序」或「系统(增强)」可以改善。
| 现象 | 原因 | 处理 |
|---|---|---|
| 界面糊、图片清晰 | DPI 未适配 | 改高 DPI 兼容设置 |
| 全都糊 | 内部分辨率低 | 调高游戏分辨率 |
| 只有文字糊 | 位图字体缩放 | 等开发者提供高分辨率资源 |
| 鼠标位置偏 | 缩放下坐标未换算 | 同上,属适配问题 |
通常是游戏内部按低分辨率渲染再拉伸。在设置里把分辨率调到与屏幕一致即可。
可能是字体渲染方式的问题。部分程序用位图字体,缩放后必然发虚,只能由开发者提供更高分辨率的字图。
不会。它只改变渲染与缩放的匹配方式。
因为每个程序对高 DPI 的处理方式不同,这是开发者适配层面的差异。